လမ်းညွှန် - 1-3-2-6
ဆက်တိုက်နိုင်လျှင် 1၊ 3၊ 2၊ 6 ယူနစ် လောင်းပြီး ရှုံးတိုင်း 1 သို့ ပြန်သည်။ အပေါင်းလောင်းကြေးတိုးစနစ်ဗျူဟာလောင်းကြေးတိုးစနစ်ယခင်ရလဒ်များအပေါ် အခြေခံ၍ လောင်းငွေကို ပြောင်းလဲသော မည်သည့်စည်းမျဉ်းမဆို။ အနုတ်စနစ်များသည် ရှုံးပြီးနောက် တိုးပြီး အပေါင်းစနစ်များသည် နိုင်ပြီးနောက် တိုးသည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → အစီအစဉ်ကို လှည့်ချက်တစ်ချက်ချင်း ကြည့်ပါ။

အနီလောင်းကြေးအနီအနီရောင်နံပါတ် 18 လုံးပေါ်ရှိ တစ်ဆတစ်ပေးလောင်းကြေး။ ပြင်သစ်ဘာသာ - rouge။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → ပေါ်တွင် ယူနစ်လျှင် $10 ဖြင့် စမ်းသပ်ထားသော လှည့်ချက် 60 ချက် 1-3-2-6 ကစားချိန်တစ်ခု။ ကြိုးစားမှု သုံးဆယ့်သုံးကြိမ်- ဆယ့်ခြောက်ကြိမ် ပထမအဆင့်ကို ကျော်၊ ခုနစ်ကြိမ် ဒုတိယအဆင့်ကို ကျော်၊ နှစ်ကြိမ် တစ်ကြိမ်လျှင် +$120 ဖြင့် ပြီးဆုံးသည်။ $80 မြတ်ခဲ့ပြီးနောက် အသားတင် −$50။ ခဏနားချိန် ထည့်သွင်းထားသော Paroli တစ်မျိုး ဖြစ်သည်။
စနစ်အတိုင်း လျှောက်ကြည့်ပါ
နိုင်လျှင် တစ်ဆင့်ရှေ့တိုးသည်။ ရှုံးလျှင် သို့မဟုတ် စတုတ္ထအကြိမ်နိုင်လျှင် အစသို့ ပြန်သွားသည်။
လောင်းငွေနှင့် ရလဒ်များကို အခြေခံလောင်းကြေး ယူနစ်ဖြင့် ဖော်ပြသည်။
အစီအစဉ်
1 ယူနစ်ငွေယူနစ်စနစ် သို့မဟုတ် ကစားသမားတစ်ဦး အသုံးပြုသော အခြေခံလောင်းငွေ။ လောင်းကြေးတိုးစနစ်များကို မည်သည့်စားပွဲတွင်မဆို အသုံးချနိုင်စေရန် ယူနစ်ဖြင့် ဖော်ပြသည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → လောင်းပါ။ နိုင်လျှင် 3 လောင်းပါ (စားပွဲပေါ်ရှိ 2 နှင့် ကိုယ့်ငွေ 1 ထပ်ပေါင်း)။ ဒုတိယအကြိမ် နိုင်လျှင် 2 လောင်းပြီး ကျန်ကို သိမ်းပါ။ တတိယအကြိမ် နိုင်လျှင် 6 လောင်းပါ။ စတုတ္ထအကြိမ် နိုင်လျှင် အစီအစဉ် ပြီးဆုံးပြီး +12 ယူနစ် ရသည်၊ မည်သည့်အဆင့်တွင် ရှုံးသည်ဖြစ်စေ 1 သို့ ပြန်သည်။ အစီအစဉ်ကို ဒုတိယအဆင့်တွင် ရှုံးလျှင် အသားတင် 2 ယူနစ် ကုန်ကျ၊ တတိယအဆင့်တွင် ရှုံးလျှင်ပင် +2 ကျန် (ဒုတိယအဆင့်ပြီးနောက် +4 ရှိပြီး 2 ကို စွန့်စားသည်)၊ စတုတ္ထအဆင့်တွင် ရှုံးလျှင် အရင်းကျေ (+6 ရှိပြီး 6 ကို စွန့်စားသည်) ဖြစ်အောင် စီစဉ်ထားသည်။ ဆွဲဆောင်မှုမှာ တတိယနှင့် စတုတ္ထအဆင့်တွင် ရှုံးခြင်းသည် ကိုယ့်ငွေကို အနည်းငယ်သာ ကုန်ကျစေခြင်း ဖြစ်သည်။
လှည့်ချက် 1–30
ကြိုးစားမှု ဆယ့်ရှစ်ကြိမ်။ ဆယ်ကြိမ် ပထမအဆင့်တွင် ရှုံး (တစ်ကြိမ်လျှင် −$10)၊ ငါးကြိမ် ဒုတိယအဆင့်တွင် ရှုံး (တစ်ကြိမ်လျှင် −$20)၊ နှစ်ကြိမ် တတိယအဆင့်တွင် ရှုံး (တစ်ကြိမ်လျှင် +$20)၊ တစ်ကြိမ် လှည့်ချက် 27–30 တွင် ပြီးဆုံး (R R R R၊ +$120)။ လှည့်ချက် 30 ပြီးနောက် အသားတင် −$40၊ လှည့်ချက် 26 တွင် −$160 ရှိခဲ့သည်။ ပြီးဆုံးသွားသော အစီအစဉ်က စနစ်အလုပ်လုပ်သလို ခံစားရစေသော်လည်း ၎င်းမှာ 5.6% က အချိန်မှန် ရောက်လာခြင်းသာ ဖြစ်သည်။
လှည့်ချက် 31–60
ကြိုးစားမှု ဆယ့်ငါးကြိမ်၊ တစ်ကြိမ် လှည့်ချက် 44–47 တွင် +$120 ဖြင့် ပြီးဆုံး၊ နှစ်ကြိမ် စတုတ္ထအဆင့်အထိ ရောက်ပြီး ထိုနေရာတွင် ရှုံး (တစ်ကြိမ်လျှင် အသားတင် $0- +$60 နိုင်ပြီး $60 လောင်းကာ ရှုံး)။ ဤအပိုင်းအတွက် အသားတင် −$10၊ နောက်ဆုံး −$50၊ အမြင့်ဆုံး လှည့်ချက် 47 တွင် +$80။ ကြိုးစားမှု 33 ကြိမ်တွင် ပြီးဆုံးမှု နှစ်ကြိမ်၊ မျှော်မှန်းချက် 1.8 နှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် မျှတသော နမူနာ ဖြစ်သည်။
- p10 −$800
- p25 −$520
- အလယ်ကိန်း −$240
- p75 +$70
- p90 +$350
စာရင်းများ
စုစုပေါင်း လောင်းငွေ ခန့်မှန်းခြေ $1,200၊ ပုံသေလောင်းလျှင် $600။ မျှော်မှန်းဆုံးရှုံးငွေသင်္ချာမျှော်မှန်းဆုံးရှုံးငွေမျှော်မှန်းတန်ဖိုးကို စုစုပေါင်းလောင်းငွေဖြင့် မြှောက်ခြင်း - ကစားချိန် သို့မဟုတ် ကာလတစ်ခုအတွင်း ပျမ်းမျှဆုံးရှုံးငွေ။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → $32၊ အမှန်တကယ် −$50၊ စံသွေဖည်မှုသင်္ချာစံသွေဖည်မှုကွဲလွဲမှု၏ နှစ်ထပ်ကိန်းရင်း - ရလဒ်တစ်ခုသည် မျှော်မှန်းတန်ဖိုးမှ ပုံမှန်ဝေးကွာသည့် အကွာအဝေး။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → တစ်ခုအတွင်း ရှိသည်။ အစီအစဉ်၏ ဒီဇိုင်းကြောင့် ကြိုးစားမှုရှည်တစ်ခုတွင် စားပွဲပေါ်ရှိ ငွေအများစုမှာ လှည့်ချက်နှစ်ချက် အစောပိုင်းက နိုင်ခဲ့သော ငွေ ဖြစ်ပြီး ယင်းက စိတ်သက်သာစေသော ထင်ယောင်ထင်မှား ဖြစ်သည်။ ဒီလာက ပေးလိုက်သည့် အချိန်မှစ၍ ၎င်းသည် ကိုယ့်ငွေ ဖြစ်သည်။

ကစားချိန်က ပြသသည့်အရာ
1-3-2-6 သည် နောက်ပိုင်းအဆင့်များကို အခမဲ့ဟု ခံစားရအောင် လောင်းငွေပမာဏ ညှိထားသော ParoliဗျူဟာParoliအပေါင်းလောင်းကြေးတိုးစနစ် - နိုင်ပြီးနောက် နှစ်ဆတိုး၊ ရှုံးပြီးနောက် သို့မဟုတ် သုံးကြိမ်ဆက်နိုင်ပြီးနောက် အစသို့ပြန်။ ပြောင်းပြန် Martingale ဟုလည်း ခေါ်သည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → ဖြစ်သည်။ ပြီးဆုံးမှု ဖြစ်နိုင်ခြေသင်္ချာဖြစ်နိုင်ခြေရလဒ်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်မှု၊ 0 မှ 1 သို့မဟုတ် 0% မှ 100%။ နံပါတ်တစ်လုံး - 1/37 = 2.70%။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → (18/37)⁴ = 5.6% နှင့် ပြီးဆုံးမှု ပေးချေငွေငွေပေးချေငွေနိုင်သောလောင်းကြေးက ပြန်ပေးသောငွေ၊ ပြန်ရသောလောင်းငွေအပြင် “X နှင့် 1” ဟု ဖော်ပြသည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → 12 ယူနစ်ကို ဂဏန်းသင်္ချာက သတ်မှတ်ထားသည်၊ လောင်းပုံစံက ရှောင်လွှဲမရသော 2.70% ကို သေးငယ်သော ဆုံးရှုံးမှုများစွာနှင့် ကြီးမားသော အနိုင်အနည်းငယ်ကြား မည်သို့ခွဲဝေမည်ကိုသာ ဆုံးဖြတ်သည်။ လိုက်နာရန် အစီအစဉ်တစ်ခု နှစ်သက်သော ကစားသမားအတွက် အန္တရာယ်မရှိပါ။ နည်းလမ်းတစ်ခု မဟုတ်ပါ။
မေးခွန်းများ
1-2-4-8 သည် လေးကြိမ်နိုင်သည်အထိ Paroli ဖြစ်ပြီး အဆင့်တိုင်းတွင် စုထားသမျှ အားလုံးကို စွန့်စားသည်။ 1-3-2-6 သည် ဒုတိယအဆင့်ပြီးနောက် 2 ယူနစ် သိမ်းထားသဖြင့် တတိယအဆင့်တွင် ရှုံးခြင်းက ကိုယ့်ငွေကို မကုန်ကျစေပါ။ မျှော်မှန်းချက် အတူတူပင်။
အနည်းငယ် ရှုံးပြီး ခုန်တက်မှု တစ်ကြိမ် နှစ်ကြိမ် ပါသည်။ ဤယူနစ်ဖြင့် လှည့်ချက် 60 ပြီးနောက် ကစားချိန် ငါးခုတွင် နှစ်ခုခန့် မြတ်လျက် ပြီးဆုံးသည်။
ကစားသမားအချို့ 1-3-2-6-12 ဆက်လုပ်ကြသည်။ နောက်အဆင့်သည် အချိန်၏ 2.7% တွင် နိုင်ပြီး (အနီ ငါးကြိမ်ဆက်တိုက်) ပုံသဏ္ဌာန် အတူတူပင် ဖြစ်သည်။
ရယ်စရာကြားဖြတ်

လေးကြိမ်ဆက်တိုက် နိုင်ခြင်း- 5.6%။ အစီအစဉ်က ခံစားရပုံကိုသာ ဆုံးဖြတ်သည်။
ရင်းမြစ်များ
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.