ဉာဏ်စမ်း · ဂိမ်း · 8 မိနစ်

ဘီးဘက်လိုက်မှု စုံထောက်

ဘက်လိုက်နိုင်သော သို့မဟုတ် မဘက်လိုက်နိုင်သော ဘီးတစ်ခုမှ လှည့်ချက် 3,000 ၏ မှတ်တမ်း။ ပူနေသောကဏ္ဍကိုရှာရန် ဓာတ်ခွဲခန်း ကိရိယာများကို သုံးပါ၊ သို့မဟုတ် ဘီးကို မျှတသည်ဟု ကြေညာပါ။

အတိုချုပ်အဖြေ

ဘီးငါးခု၊ ဆုံးဖြတ်ချက်ငါးခု။ အပူမြေပုံ၊ ±2σ အပိုင်းအခြားပါသော ဘားဇယားနှင့် chi-square စမ်းသပ်ချက်ဓာတ်ခွဲခန်းChi-square စမ်းသပ်ချက်အကွက်တစ်ခုစီရှိ တွေ့ရှိရသော ထွက်ကြိမ်ကို မျှော်မှန်းထားသော n/37 နှင့် နှိုင်းယှဉ်သည့် စာရင်းအင်းစမ်းသပ်ချက်။ ဘီးသည် ဘက်လိုက်မှုရှိမရှိ အကဲဖြတ်ရန် သုံးသည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → တို့ ရှိသည်၊ ကဏ္ဍစကင်ဖတ်မှုကို တစ်မှတ်ကုန်ကျ၍ အရိပ်အမြွက်အဖြစ် ရနိုင်သည်။ ဘီးတစ်ခုသည် မျှတသည်။

ဘီးများ
5
တစ်ခုစီ၏လှည့်ချက်
3,000
အမြင့်ဆုံးအမှတ်
10
မျှတသောဘီးများ
1

ဘီး 5 အနက် 1 · လှည့်ချက် 3,000 ကြိမ်

စွပ်စွဲရန် အကွက်တစ်ကွက်ကို နှိပ်ပါ
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
လှည့်ချက်3,000
အကွက်တစ်ကွက်လျှင် မျှော်မှန်းချက်81.1 · σ 8.9
အပူဆုံးအကွက်26 · 155 ကြိမ်ထွက် · 8.3σ
χ² စမ်းသပ်မှု · p197.6 · < 0.001
E00 မှစ၍ ဘီးအစီအစဉ်အတိုင်း အကွက်များ · ထွက်ကြိမ်ရေ

အမှတ်ပေးပုံ

9–10- Jagger သည် သင့်ကို ဘီးစောင့်ကြည့်စေလိုမည်။

6–8- အပူမြေပုံကို ဖတ်နိုင်ပြီး မှားယွင်းသောအပြုသဘောရလဒ်ကို ရှောင်နိုင်သည်။

3–5- ပြင်းထန်သောဘက်လိုက်မှုများကို တွေ့ခဲ့သည်၊ သိမ်မွေ့သောဘက်လိုက်မှုနှင့် မျှတသောဘီးသည် စမ်းသပ်ချက်ဖြစ်သည်။

3 အောက်- “ရူလက်ဘီး ဘက်လိုက်မှုကို ရှာဖွေနည်း” နှင့် “နမူနာအရွယ်အစား” ကို ဖတ်ပါ။ လှည့်ချက်သုံးထောင်သည် ပြင်းထန်သောဘက်လိုက်မှုအတွက် လုံလောက်ရုံသာရှိပြီး သိမ်မွေ့သောဘက်လိုက်မှုအတွက် မလုံလောက်ပါ။

ဘာက ခက်ခဲစေသနည်း

လှည့်ချက် 3,000 ရှိသော မျှတသောဘီးတွင် အကွက်ပစ္စည်းကိရိယာအကွက်လည်ဘီးပေါ်ရှိ နံပါတ်တပ်ထားသော အကန့် 37 ခုထဲမှ တစ်ခု။ slot, cup ဟုလည်း ခေါ်သည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → တစ်ကွက်လျှင် မျှော်မှန်းအရေအတွက်သည် 81 ဖြစ်ပြီး စံသွေဖည်မှုသင်္ချာစံသွေဖည်မှုကွဲလွဲမှု၏ နှစ်ထပ်ကိန်းရင်း - ရလဒ်တစ်ခုသည် မျှော်မှန်းတန်ဖိုးမှ ပုံမှန်ဝေးကွာသည့် အကွာအဝေး။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → သည် 9 ခန့်ဖြစ်သဖြင့် အကွက်အနည်းငယ်သည် တိုက်ဆိုင်မှုသက်သက်ဖြင့် ±2σ အပိုင်းအခြားပြင်ပတွင် ရှိနေမည်။ +40% ဘက်လိုက်သောအကွက်သည် 113 ခန့်တွင်ရှိပြီး 3.5σ ခန့်ဖြစ်သည်၊ +20% တွင် 97 ခန့်ဖြစ်ပြီး 2σ အောက်ဖြစ်သဖြင့် အကွက်တစ်ကွက်တည်းတွင် မမြင်ရပါ။ ကဏ္ဍဘီးကဏ္ဍဘီးပေါ်ရှိ ဆက်စပ်နေသော အကွက်များ၏ မျဉ်းကွေးတစ်ခု၊ လောင်းကွက်ဇယားပေါ်ရှိ အုပ်စုနှင့် ကွဲပြားသည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → များသည် ပေါင်းစုသည်- ဘေးချင်းကပ်အကွက်များသည် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာချို့ယွင်းချက်တစ်ခုတည်းကို မျှဝေသောကြောင့် အကွက် 5 ကွက်စကင်ဖတ်မှုသည် အမှန်တကယ်ဘက်လိုက်မှုကစားသမားများ ဘီးများကိုရှာဖွေခဲ့သည့်နည်းလမ်းဖြစ်သည်။

မေးခွန်းများ

ဘီးတစ်ခု အဘယ်ကြောင့်မျှတသနည်း။

ဘက်လိုက်မှုကစားနည်းတွင် အခက်ဆုံးကျွမ်းကျင်မှုမှာ ပူနေသောကဏ္ဍကိုရှာဖွေခြင်းမဟုတ်ဘဲ မရှိသောကဏ္ဍကို မတွေ့ခြင်းဖြစ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။

အမှန်တကယ် လှည့်ချက်မည်မျှ လိုအပ်မည်နည်း။

ပြင်းထန်သောဘက်လိုက်မှုအတွက် ထောင်ချီ၊ သိမ်မွေ့သောဘက်လိုက်မှုအတွက် သောင်းချီလိုသည်။ Jagger ၏မိသားစုသည် ဘီးများကို ရက်သတ္တပတ်များစွာ စောင့်ကြည့်ခဲ့သည်။

ရယ်စရာကြားဖြတ်

ကဏ္ဍကို ရှာပါ။ သို့မဟုတ် မရှိကြောင်း ဝန်ခံပါ။

ကဏ္ဍကို ရှာပါ။ သို့မဟုတ် မရှိကြောင်း ဝန်ခံပါ။

ရင်းမြစ်များ

  1. Barnhart, R. T. Beating the Wheel. Lyle Stuart, 1983။
  2. Pearson, K. “On the criterion that a given system of deviations from the probable…” Philosophical Magazine 50(302), 1900။
2026-09-28 တွင် ပြန်လည်စစ်ဆေးခဲ့သည်မော်ဒယ်- ဥရောပ၊ သုညတစ်လုံးနည်းစနစ် ↗ရင်းမြစ်များ ↗